Vous êtes-vous déjà enthousiasmé pour les possibilités qu’offrent les outils mesurant l’activité cérébrale ? Ou bien, au contraire, êtes-vous plutôt du genre méfiant envers ces appareils qui semblent pouvoir capter vos pensées les plus enfouies ?
Il est alors temps de rencontrer Teegi, une marionnette qui affiche en temps réel votre activité cérébrale.
L’EEG (électro-encephalographie) est utilisée afin de mesurer l’activité électrique sur la surface du cuir chevelu. L’EEG est sans aucun danger et permet aux utilisateurs d’explorer par eux-même comment fonctionne leur cerveau. Teegi aide à abaisser la barrière qui sépare les novices de systèmes souvent complexes à manipuler. De plus ce mignon personnage va mettre à l’aise ceux qui sont sensibles aux environnements stressants (les câbles et les électrodes ne sont pas la tasse de thé de tout le monde). Tous les calculs – et les ordinateurs ! – sont masqués afin que les utilisateurs puissent se concentrer sur l’interaction.
Notre travail propose une approche multi-disciplinaire qui combine réalité augmentée spatiale, traitement du signal et apprentissage par l’investigation. Le résultat est une installation divertissante qui fait toucher du doigt les neurosciences et permet d’éviter que de fausses croyances prennent racine sur de mauvaises interprétations – aucun appareil ne pourra jamais lire les pensées !
À côté de notre travail scientifique, nous avons aussi sorti Teegi du laboratoire, par exemple au IIT Techfest – voir l’hypnotisante vidéo ci-dessous, 8 heures de show et des centaines de visiteurs en une minute.
Nous somme en train de travailler sur une nouvelle version de Teegi, plus pratique à utiliser sur le terrain, en intégrant toute l’électronique dans la marionnette.
Plus de détails sur le site de l’équipe, ainsi que sur celui de Renaud. Vous pourriez être aussi intéressé par l’autre proxy tangible qui a ensuite vu le jour : Tobe.
Publications associées
- Fleck, Stéphanie, Charlotte, Baraudon, Frey, Jérémy, Lainé, Thibault and Martin, Hachet (2018). Teegi's so cute!: Assessing the pedagogical potential of an interactive tangible interface for school children. ACM Interaction Design and Children Conference (IDC '17).
- Fleck, Stéphanie, Charlotte, Baraudon, Frey, Jérémy, Lainé, Thibault and Martin, Hachet (2017). « Teegi, il est trop beau »: Exemple d'évaluation du potentiel pédagogique d'une interface tangible interactive pour enfants en contexte scolaire. AFIHM conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine (IHM '17). Best Demonstration.
- Frey, Jérémy, Gervais, Renaud, Lainé, Thibault, Maxime, Duluc, Germain, Hugo, Fleck, Stéphanie, Lotte, Fabien and Hachet, Lotte (2017). Scientific Outreach with Teegi, a Tangible EEG Interface to Talk about Neurotechnologies. ACM Conference on Human Factors in Computing Systems Extended Abstracts (CHI EA '17).
- Frey, Jérémy, Gervais, Renaud, Fleck, Stéphanie, Lotte, Fabien and Hachet, Martin (2014). Teegi: Tangible EEG Interface. ACM User Interface Software and Technology Symposium (UIST '14).